A downloadable game

Etter den forrige kongens død ble kongeriket forlatt uten en arving. Nå prøver de 4 store husene å bli utnevnt til den neste arvingen. Du spiller som en av disse husene og skal prøve å bli utnenvt til konge. Samtidig må du konkurrere med de andre husene og unngå nederlag av forskjellige trussler.

Hva som trengs

- 64 mynter

- 64 manpower

- 51 action kort

- 4 condition kort

- 3 hostility kort

- 4 spillebrikker

- 1 brikke for å måle hostility

- 1 brikke for å måle sesonger og tid

- 1 d20 terning

- 1 d4 terning

- 1 Spillebrett

Setup

Alle spillere mottar en spillebrikke, tre mynter, tre manpower og ti legitimacy. Alle spillere trekker tre action kort fra action kort dekket. Hostility kortene legges ut basert på baksiden av kortene (!,!! eller !!!). Deretter ruller alle spillere en d6 terning for å avgjøre hvem som starter først. Da plasserer spillerne brikkene sine på valgfrie soner på brettet i rekkefølgen. Om to spillere velger samme felt, må de i en «roll vs roll». Når alle spillere har plassert seg på et felt, trekkes et condition kort fra condition dekket og plasseres på midten av brettet.

Målet

Målet med spillet er å skaffe seg mest legitimacy i løpet av 8 runder, eller være førstemann til å få en viss mengde legitimacy som endrer seg basert på hostility:

0: 35 legitimacy for å vinne

!: 30 legitimacy for å vinne

!!: 20 legitimacy for å vinne

!!!: 15 legitimacy for å vinne

Ressurser

Hovedressursene i spillet er legitimacy, mynter og manpower. Kort kan øke eller minke disse ressursene, og du kan ikke spille et kort dersom du har mindre ressurser enn det som mistes når du spiller det kortet. Du får ressurser på starten av spillet (3 mynter, 3 manpower, 10  legitimacy), samt en mynt og en manpower per runde. For å øke ressursene dine, må du spille kort som enten gir de ressursene du trenger, eller som tillater deg å plassere bygninger

Bygninger

Bygninger er hovedmåten å skaffe ressurser på. Du får muligheten til å plassere en bygning når du spiller et kort som gir deg bygning ressursen. Da velger du en node på den sonen du står på. Tallet på noden forteller om det maksimale antallet bygninger som kan være på noden. Nodene har ulike farger, og gir ulike ressurser:

- Gule noder gir en mynt hver tur per hus på den noden

- Røde noder gir en manpower hver tur per hus på den noden

- Blåe noder gir en legitimacy hver tur per hus på den noden

- Grønne noder gjør at du kan spille to action kort hver tur (må ha to hus for å aktivere)

Spillebrettet

Brettet viser et kart over kongeriket, delt inn i fem soner. Hver sone inneholder sine egne markerte felt, kalt noder.

Spillebrikker

Hver spiller får tildelt en spillebrikke. I starten av spillet og etter hver fjerde runde legger hver spiller sin brikke på en av de fem sonene på kartet. Rekkefølgen på dette bestemmes utifra terningkast. Dersom to spillere velger å plassere brikken sin på samme sone, må de gjøre en «roll vs roll». Vinneren får bli på sonen, mens taperen må flytte seg til en annen sone.

Roll vs Roll

Roll vs Roll er spillets hoved konflikt mekanikk. Roll vs Roll involverer to spillere. Det fungerer slik at hver av spillerne ruller en d20 terning, og legger sammen rullet med antall manpower de har. Spilleren som har den høyeste summen, vinner. 

Eksempel: En spiller ruller 13, og har 7 manpower. Scoren til spilleren blir da 20. Dersom motspilleren da ruller 17 og har 1 manpower, som til sammen blir 18, vinner den første spilleren. Taperen av krigen ruller en d4 terning, og mister manpower likt med rullet. Vinneren mister ikke manpower.

Action kort

De fleste kortene i spillet er action kort. På kortet er det angitt kostnad og mulige effekter. Dersom du ikke har nok ressurser, kan du ikke spille kortet. Ellers kan du spille kortet når det er din tur.

Condition kort

Condition kort plasseres på midten av brettet på starten av spillet og erstattes hver fjerde runde. Condition påvirker alle spillere, og man må ofte legge strategien sin rundt conditionen.

Hostility kort

Hver gang hostilitien øker med 1 «!», flipper man hostility kortet som ligger ved hostility nivået. Hostility kort er negative kort som påvirker alle spillere. Hostility kort spilles idet man endrer hostility level.

Hostility og sesonger

Når alle har utført sin tur, har det gått en måned i spilletid. Da øker hostility med 1. Når hostility når neste utropstegn (!), øker hostility nivået, og spillet endres:

- Noen kort blir sterkere/svakere jo høyere hostilitien er

- Man får mer passive ressurser (ikke bygningsbaserte ressurser) basert på nåværende hostility (! = 2x, !!=2x, !!!=3x)

Når det har gått 2 måneder, endrer sesongen seg. Da trekker man et nytt condition kort og legger det på midten av brettet. I tillegg skal alle spillere ta tilbake spillebrikken sin og flytte de på nytt. Du kan plasserer på samme sone som forrige runde. Etter alle sesongene er ferdige er spillet ferdig, og den med mest legitimacy vinner.

Published 21 days ago
StatusReleased
CategoryPhysical game
Authorstein_bekk

Download

Download
Cards.ai 2 MB
Download
Brettspill_brett.ai 1.2 MB
Download
Regelbok hail the regent-1.pdf 76 kB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.